'Monsters vs. Aliens', el videojuego sobre la próxima película de DreamWorks

Con cierto regusto a Los Increíbles de Pixar nos llegará el próximo año lo nuevo de DreamWorks titulado ‘Monsters vs. Aliens’. Como era de esperar, acompañado de su correspondiente adaptación a videojuego, que saldrá el mismo mes en el que se estrenará la película (marzo del 2009).
La historia girará en torno a la pelea entre monstruos y aliens en el planeta Tierra, por petición de la raza humana para intentar deshacerse de la invasión alienígena. No deja de tener su gracia, ya que los humanos han tenido encerrados a los monstruos para experimentar con ellos, y ahora que se encuentran en peligro necesitan su ayuda.
'Company of Heroes: Tales of Valor' se muestra en nuevas imágenes

Ya va quedando menos para la nueva expansión del ‘CoH’ titulada ‘Company of Heroes: Tales of Valor’, con fecha para mediados del próximo año para PC. Por suerte será standalone, vamos, que no necesitaremos del ‘Company of Heroes’ original para poder disfrutar de esta nueva entrega.
Contará con tres nuevas campañas para un jugador, junto con varios modos nuevos en el multijugador. A su vez, vendrá acompañado de un nuevo sistema denominado “Fuego Directo”, que nos permitirá un mayor control táctico sobre la batalla de juego. Y sí, como es lógico, habrá tanto nuevas unidades como nuevos mapas.
Primeras imágenes de 'Mytheon', lo nuevo de Petroglyph

El pasado 2 de diciembre se anunció un nuevo título que combinará estrategia, acción y rol online. Su nombre, ‘Mytheon’ (no confundir con ‘Mythos’, con el que guarda algún punto en común, el más destacable el de que también será gratuito), y a cargo de tal proyecto se encuentra el estudio Petroglyph, expertos en el género de la estrategia (gran parte del equipo estuvo involucrado en la saga ‘Command and Conquer’).
Como su nombre indica, este juego se enmarca en un universo de fantasía basado en mitologías de todo el mundo, empezando por la de la Grecia clásica, y que se verá aumentada en posteriores ampliaciones. El mayor peso del juego recaerá en los combates y la recogida de objetos, pudiendo jugar tanto en grupo, como uno contra uno e incluso en solitario.
'Mirror's Edge', llega el primer pack de descargas
DICE ha facilitado un vídeo representando los nuevos mapas, que podremos descargar el próximo año, y que ampliarán la vida del modo contrarreloj de ‘Mirror’s Edge’, uno de los títulos más laureados de esta campaña.
¿Ya lo habéis visto? Si no lo habéis hecho, corred a hacerlo, porque solo así entenderéis mi reacción. Lo único que puedo decir es que me parece una maldita maravilla. Esa mezcla de colores y formas creando un caos que a su vez inspira una calma y limpieza tremendamente impactante.
La descarga del Time Trial Map Pack para ‘Mirror’s Edge’ estará disponible a finales de enero por 800 Microsoft Points, unos nueve euros para los usuarios de PS3, quienes además también podrán disfrutar de un nuevo mapa totalmente gratuito.
Vía | Destructoid
Vídeo | Vimeo
El próximo 'Tony Hawk' vendrá acompañado de un periférico

Renovarse o morir. Al menos es lo que, supongo, habrán pensado en Neversoft de cara al próximo título de la saga ‘Tony Hawk’. Un título que año tras año se ha explotado al máximo, perdiendo parte de la chispa de la que gozó en sus inicios, y que ha visto en el ‘Skate’ de EA un duro rival a batir. Y que conste que me encantan ambos, pero creo que la mayoría coincidiremos en que los últimos Tony Hawk no han sido tan buenos.
Por eso no sorprende la decisión de incluir un periférico junto con el juego, algo cada vez más habitual en la industria del videojuego (juegos musicales como ‘Rock Band’ y ‘Guitar Hero’), y que por contra encarecerá el producto final. Es de suponer que el periférico escogido sea una tabla de skate, pero sin ruedas, porque si no nuestra habitación (o en el sitio que juguemos) sufriría las consecuencias.
Vía | Eurogamer
Xbox 360 ha incrementado sus ventas en España en más de un 95%

Xbox 360 ha comenzado la campaña Navideña con las mayores ventas de su historia, tal y como han hecho público hoy los responsables de Microsoft Ibérica.
Ya en su día adelantábamos que la compañía iba a invertir mucho dinero en la mayor campaña de publicidad existente hasta la fecha de la consola Xbox 360, con aquellos anuncios tan llamativos que estamos viendo en televisión últimamente.
Y esto, unido a las constantes rebajas de precio que hemos visto a lo largo del año, parece que ha conseguido calar entre el público, levantando las ventas de Xbox 360 por encima de las de PlayStation 3 en países tan arraigados a la consola de Sony como puede ser España.
Miyamoto habla del futuro mando de Nintendo

Si algo ha distinguido a la consola de Nintendo de sus rivales en esta generación es, sin duda, su revolucionario sistema de control. El Wiimote, uno de los elementos que con más secretismo se mantuvo en la trastienda hasta la fecha cercana al lanzamiento de la máquina.
Pues bien, conscientes de la importancia de este periférico, y el papel que jugará en consolas futuras, Shigeru Miyamoto ha hecho algunas declaraciones al respecto en su entrevista a la revista EDGE online:
Uno de los retos que hemos visto en la industria de los videojuegos es que a donde hemos llegado con lo que ahora es considerado un mando de videojuegos clásico, cuando estás tan acostumbrado a usar la misma cosa una y otra vez durante tantos años, es a que como creador entres en bloques creativos donde es difícil salirse del molde y tener nuevas ideas.
Primeros detalles de la película de 'King of Fighters'

Por si no era bastante con la vieja adaptación de ‘Street Fighter II’ y la todavía más infumable versión cinematográfica de ‘Mortal Kombat’, la saga ‘King of Fighters’ también recibirá su adaptación al celuloide.
La cinta estará dirigida por Gordon Chan, un nativo de Hong-Kong acostumbrado al cine de acción y artes marciales. Atención al argumento, que aquí viene lo bueno:
La película ‘King of Fighters’ introducirá un giro de ciencia ficción al escenario establecido en el universo de los juegos, siguiendo a tres miembros supervivientes de los legendarios clanes de lucha que son continuamente transportados a otras dimensiones por un poder maligno.
Red Bull será el primer anunciante de 'Home'

La primera compañía decidida a apostar por la red social que Sony prepara para PlayStation 3, ‘Home’ y cuyo lanzamiento es inminente según su responsable, será la marca de bebidas energéticas Red Bull.
De forma parecida a como ocurre en ‘Second Life’ con los patrocinadores, la marca tendrá su propio espacio en el mundo de ‘Home’, con una isla personalizada en la que se desarrollarán carreras de aeroplanos, basadas en el evento real ‘Red Bull Air Race series’ que la marca también patrocina.
Así pues, comienzan a aparecer los primeros nombres de empresas que confian en el futuro (a nivel publicitario, se entiende) del experimento de Sony. Veremos como les sale la jugada.
Vía | Joystiq
'PES 2009' patrocinará a un equipo de fútbol
Los derroteros que sigue la publicidad en el mundo de los videojuegos, son cada vez más inexpugnables. Se está convirtiendo en una especie de relación simbiótica de la que no se conoce un final claro, pero aquí está y ‘PES 2009’ es el claro ejemplo.
Konami, en su lucha a muerte por elevar a ‘PES 2009’ a lo más alto de los altares electronico-deportivos, está dispuesta a que su videojuego patrocine a un equipo de fútbol. Esto es la guerra y se vale todo, maldita sea.
Habíamos visto ejemplos de publicidad de compañías desarrolladoras o distribuidoras en las camisetas de algunos equipos, Nintendo, Sega, Microsoft o Sony se han apuntado, alguna que otra vez, al carro. Pero lo de que un título en exclusiva patrocine a un equipo es nuevo. El equipo en cuestión será la Lazio italiana y el partido que centraliza la campaña es en el que luchará a muerte contra el Milán de Ronaldinho.
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